背中のアトピー(?)が酷くなってきたんで皮膚科に行った。
もしこのブログを読んでいる方が喫煙者で、家族に幼い子供がいるのなら、その子の周りで喫煙をするのはやめた方がいい。その子供が喘息になるのを望んでいるのなら話は別だが。しかも喘息になるとアレルギー系の障害がおまけでついてくることが多いらしい。で、俺もそのおまけを受け取った奴の一人ってわけだ。
皮膚科に行くと、(「ザ・スタンド」ではないが)病院は人で埋め尽くされていた。「ここで咳が出始めると死ぬんだな。」とか馬鹿なことを考えつつ予約表に自分の名前を書き込んで、あとどれくらい時間がかかるか訊いた。1時間くらいかかるらしいので「ザ・スタンド」の2巻を買いに書店へ自転車を走らせた。書店から戻ってもまだ40分ほど余裕があったので、家に帰って自転車を洗浄することにした。2週間ほど前から俺の自転車には鳥の糞がついて、見苦しかったからだ。スポンジとバケツを用意して初めて今日は風が強い日だということに気がついた。しかも寒い。俺は(キング風にいうと)「くそいまいましい」天候の中、自転車を洗い始めた。こんな天候の中自転車を洗うなんて気違いじみていると自分でも思った。
俺は鳥の糞をスポンジでこすり続けた。相当しつこい汚れで、5分以上こすり続けないと取れなかった。糞の汚れが落ちると、他の部分も洗い始めた。12時頃には自転車はほとんど綺麗になっていた。クリーム色の自転車。あと3年頑張ってくれよ。
皮膚科では塗り薬を5本も貰った。俺があまり行かないからだろうが、なんだかきまりが悪いような気がした。
「放課後まじっく倶楽部」でグランプリ・マディソンの結果が。マガシュー大暴れ。あまり当たりたくないデッキだな。
もしこのブログを読んでいる方が喫煙者で、家族に幼い子供がいるのなら、その子の周りで喫煙をするのはやめた方がいい。その子供が喘息になるのを望んでいるのなら話は別だが。しかも喘息になるとアレルギー系の障害がおまけでついてくることが多いらしい。で、俺もそのおまけを受け取った奴の一人ってわけだ。
皮膚科に行くと、(「ザ・スタンド」ではないが)病院は人で埋め尽くされていた。「ここで咳が出始めると死ぬんだな。」とか馬鹿なことを考えつつ予約表に自分の名前を書き込んで、あとどれくらい時間がかかるか訊いた。1時間くらいかかるらしいので「ザ・スタンド」の2巻を買いに書店へ自転車を走らせた。書店から戻ってもまだ40分ほど余裕があったので、家に帰って自転車を洗浄することにした。2週間ほど前から俺の自転車には鳥の糞がついて、見苦しかったからだ。スポンジとバケツを用意して初めて今日は風が強い日だということに気がついた。しかも寒い。俺は(キング風にいうと)「くそいまいましい」天候の中、自転車を洗い始めた。こんな天候の中自転車を洗うなんて気違いじみていると自分でも思った。
俺は鳥の糞をスポンジでこすり続けた。相当しつこい汚れで、5分以上こすり続けないと取れなかった。糞の汚れが落ちると、他の部分も洗い始めた。12時頃には自転車はほとんど綺麗になっていた。クリーム色の自転車。あと3年頑張ってくれよ。
皮膚科では塗り薬を5本も貰った。俺があまり行かないからだろうが、なんだかきまりが悪いような気がした。
「放課後まじっく倶楽部」でグランプリ・マディソンの結果が。マガシュー大暴れ。あまり当たりたくないデッキだな。
神河風カウンターバーン
2006年3月27日 MTG物凄い勢いで「ザ・スタンド」1巻読了。すんげぇ面白かった。
でもこの本、ちょっと残酷すぎやしないか?くしゃみやせきをしただけでほぼ確実な死亡フラグが立つんだぜ?
バイトの閉店作業が終った後すぐに「ザ・スタンド」の2巻を買いに行こうと思っていたんだが、雑談が長引いて書店の閉店に間に合わなかった。明日買いに行くか。
J氏と《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》デッキについて議論。
デッキ次第では特大ダメージを与えられるこの火力を最大限に利用するにはどうしたらいいか、我々は考えた。
で、個人的に《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》デッキの一つの完成形だと思ったのがこれ。このデッキのパーツはどれも安価なので作りやすいだろうし、このブログ自体のコンセプトにも合致している。(だから《蒸気孔/Steam Vents》がなんで入ってないの?とかそういった質問は勘弁してね。)
神河風カウンターバーン
4《軟体電極獣/Gelectrode》
4《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
4《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond》
4《消耗の渦/Consuming Vortex》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
4《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
13《島/Island》
7《山/Mountain》
サイドボード
4《撤廃/Repeal》
4《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《霊魂放逐/Remove Soul》
解説:
《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond》・・・土地しか引かせてもらえない可能性が高いが、墓地を肥やしつつ2ドローするインスタント。しかも秘儀。変なイラストは我慢しよう。
《消耗の渦/Consuming Vortex》・・・時には相手のクリーチャーを、時には危機に瀕した《軟体電極獣/Gelectrode》を手札に戻す秘儀。連携コストが重いのは我慢。
《撤廃/Repeal》・・・うっかり通っちゃった《象牙の仮面/Ivory Mask》、《赤の防御円/Circle of Protection: Red》、追加ドローを待ち構えている《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》あたりを戻して、相手がイライラしている間にカウンターを構えよう!
序盤に印鑑を戻す嫌がらせも熱い。
《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》・・・最近増加しつつある悪い子達に一発かますためのカード。
でもこの本、ちょっと残酷すぎやしないか?くしゃみやせきをしただけでほぼ確実な死亡フラグが立つんだぜ?
バイトの閉店作業が終った後すぐに「ザ・スタンド」の2巻を買いに行こうと思っていたんだが、雑談が長引いて書店の閉店に間に合わなかった。明日買いに行くか。
J氏と《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》デッキについて議論。
デッキ次第では特大ダメージを与えられるこの火力を最大限に利用するにはどうしたらいいか、我々は考えた。
で、個人的に《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》デッキの一つの完成形だと思ったのがこれ。このデッキのパーツはどれも安価なので作りやすいだろうし、このブログ自体のコンセプトにも合致している。(だから《蒸気孔/Steam Vents》がなんで入ってないの?とかそういった質問は勘弁してね。)
神河風カウンターバーン
4《軟体電極獣/Gelectrode》
4《深遠の覗き見/Peer Through Depths》
4《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond》
4《消耗の渦/Consuming Vortex》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
4《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《邪魔/Hinder》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
13《島/Island》
7《山/Mountain》
サイドボード
4《撤廃/Repeal》
4《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《霊魂放逐/Remove Soul》
解説:
《彼方からの呟き/Murmurs from Beyond》・・・土地しか引かせてもらえない可能性が高いが、墓地を肥やしつつ2ドローするインスタント。しかも秘儀。変なイラストは我慢しよう。
《消耗の渦/Consuming Vortex》・・・時には相手のクリーチャーを、時には危機に瀕した《軟体電極獣/Gelectrode》を手札に戻す秘儀。連携コストが重いのは我慢。
《撤廃/Repeal》・・・うっかり通っちゃった《象牙の仮面/Ivory Mask》、《赤の防御円/Circle of Protection: Red》、追加ドローを待ち構えている《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》あたりを戻して、相手がイライラしている間にカウンターを構えよう!
序盤に印鑑を戻す嫌がらせも熱い。
《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》・・・最近増加しつつある悪い子達に一発かますためのカード。
朝からエウレカセブンを見る。録画が切れてて次回予告まで録画されてなくて残念。仕方ないので公式HPに行って次回予告を見る。
「あれ?ホランド死んでね?」
ザ・スタンド1巻をひたすら読む。玉蜀黍が「とうもろこし」と読むなんて初めて知った。病気が蔓延して街がバイオハザード状態になってきたんで、きりのいい所で寝る。
《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》と《死を食うもの/Mortivore》をコンセプトとしたデッキを作成中。本当は《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》やら《ゾンビ化/Zombify》を入れて大怪獣総進撃状態にしたいのだが、そこまで突き抜けると勝てる試合も勝てないんで却下。いくらデカブツを出そうと《化膿/Putrefy》1発で止まる環境だしね。
「あれ?ホランド死んでね?」
ザ・スタンド1巻をひたすら読む。玉蜀黍が「とうもろこし」と読むなんて初めて知った。病気が蔓延して街がバイオハザード状態になってきたんで、きりのいい所で寝る。
《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》と《死を食うもの/Mortivore》をコンセプトとしたデッキを作成中。本当は《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》やら《ゾンビ化/Zombify》を入れて大怪獣総進撃状態にしたいのだが、そこまで突き抜けると勝てる試合も勝てないんで却下。いくらデカブツを出そうと《化膿/Putrefy》1発で止まる環境だしね。
Panic dreamer
2006年3月25日 アニメこの時期に手に霜焼けができる俺ってどれだけ冷え性なんだ?ああ指が痛い。
昨日買った「ザ・スタンド」の第1章を読む。ヤバイ、やっぱキングは面白ぇわ。
Blood+がここに来て異様な盛り上がりを見せる。
昨日買った「ザ・スタンド」の第1章を読む。ヤバイ、やっぱキングは面白ぇわ。
Blood+がここに来て異様な盛り上がりを見せる。
テイルズオブリバースがいよいよ佳境。これってただでさえダルい精霊集めが終った後、更に今まで行った街めぐりが始まるからテンポ悪い事この上ないな。登山道とか3回も登らせられるし。
ハード幻影ヒルダがやたら強い。ユージーンとかパラライチェックでダメージを半減させてるのに秒で死ぬ。仕方なくフォルスキューブの全方位に牙連撃を付けたティトレイを操作して暴行。ユージーンの試練までついに終了。すごい高くジャンプして隕石を飛ばす奥義が滅茶苦茶強い。ってか隕石って・・・
街めぐり中のセリフは□×同時押しで飛ばす。アニーの声さえ飛ばされるこの理不尽さ。とりあえず疲れたんで暴走ヴェイグ直前でセーブして寝る。
朝刊のチラシを見ていると、MachouseでEDWINの肩掛けバッグ(?)が安かったのでちょっくら買いにいく。
で、その帰りにディスカウントストアでバームロール(ブルボン)を買う。これ重要。
This is essensial.
本屋で『ザ・スタンド』(スティーヴン・キング著)の1巻を買う。文庫本なのに900円って鬼高いな・・・。
昼飯は昔ながらのソース焼きそばと、祖母の買って来た韓国産キムチ。キムチは当たり外れが激しいけど、これはちょっと匂いが・・・
どう見てもギブアップですありがとうございました。
ハード幻影ヒルダがやたら強い。ユージーンとかパラライチェックでダメージを半減させてるのに秒で死ぬ。仕方なくフォルスキューブの全方位に牙連撃を付けたティトレイを操作して暴行。ユージーンの試練までついに終了。すごい高くジャンプして隕石を飛ばす奥義が滅茶苦茶強い。ってか隕石って・・・
街めぐり中のセリフは□×同時押しで飛ばす。アニーの声さえ飛ばされるこの理不尽さ。とりあえず疲れたんで暴走ヴェイグ直前でセーブして寝る。
朝刊のチラシを見ていると、MachouseでEDWINの肩掛けバッグ(?)が安かったのでちょっくら買いにいく。
で、その帰りにディスカウントストアでバームロール(ブルボン)を買う。これ重要。
This is essensial.
本屋で『ザ・スタンド』(スティーヴン・キング著)の1巻を買う。文庫本なのに900円って鬼高いな・・・。
昼飯は昔ながらのソース焼きそばと、祖母の買って来た韓国産キムチ。キムチは当たり外れが激しいけど、これはちょっと匂いが・・・
どう見てもギブアップですありがとうございました。
タフネス3が多すぎる
2006年3月23日 アニメ日付が変わって早々、おでんくんのぶっ飛び具合に圧倒されたが、冷静にチャンネルを取ってBlood+を再生。ディーヴァ怖いよぉ。
朝っぱらからロミオの青い空を2話分見る。
第32話 「素敵なクリスマスイブ」
第33話 「空へ!自由の翼にのって(最終回)」
鋼の錬金術師13巻初回限定版にはトランプが付くらしい。「トランプっていっても10枚くらい付いてて、それを集めさせようって魂胆だろ?」と最初は思ったが、ちゃんと52枚+ジョーカー2枚入ってるらしい。今月はディセンジョン(正式には来月発売だが)やらで出費がかさむが、買おうか迷うな・・・。
地元のカードショップのディセンション・プレリリースパーティが4月30日開催。3つ目のエキスパンションが出るの早えな。赤黒に期待。
3/19のOni controlのコンセプトを地味に更新。
朝っぱらからロミオの青い空を2話分見る。
第32話 「素敵なクリスマスイブ」
第33話 「空へ!自由の翼にのって(最終回)」
鋼の錬金術師13巻初回限定版にはトランプが付くらしい。「トランプっていっても10枚くらい付いてて、それを集めさせようって魂胆だろ?」と最初は思ったが、ちゃんと52枚+ジョーカー2枚入ってるらしい。今月はディセンジョン(正式には来月発売だが)やらで出費がかさむが、買おうか迷うな・・・。
地元のカードショップのディセンション・プレリリースパーティが4月30日開催。3つ目のエキスパンションが出るの早えな。赤黒に期待。
3/19のOni controlのコンセプトを地味に更新。
ラヴニカにはまだまだ不思議がいっぱい
2006年3月22日 MTG何故か夢に去年講義を受けた外国人の教授が出てきた。先生、それは英語の勉強をもっとしろ、ということなんですか?(汗)
朝っぱらからロミオの青い空を2話分見る。
第30話 「最後の誓い」
第31話 「本当の宝物」
あと2話で最終回か。寂しくなるな。
ついでに先週のBlood+とツバサの録画をチラッと見る。ツバサ、今どこなのか全然わからねぇよ。投了OK?
Blood+は次回いよいよディーヴァ登場?あれ?なんか胸がドキdゲホッゲホッ!!
wisdom guildのスレをダラダラ見ていたら、記憶の片隅に忘れ去られていたカードを発見。公式ハンドブック買わなきゃな・・・
Necroplasm / 屍の原形質 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、点数で見たマナ・コストが屍の原形質の上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。
発掘2(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど2枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
1/1
ちょっとのんびりしすぎ感が否めないが、大好きなrk post氏がイラストを担当しているのがいい。なんとか次の大会に出るデッキのサイドにでも押し込めないものか。
朝っぱらからロミオの青い空を2話分見る。
第30話 「最後の誓い」
第31話 「本当の宝物」
あと2話で最終回か。寂しくなるな。
ついでに先週のBlood+とツバサの録画をチラッと見る。ツバサ、今どこなのか全然わからねぇよ。投了OK?
Blood+は次回いよいよディーヴァ登場?あれ?なんか胸がドキdゲホッゲホッ!!
wisdom guildのスレをダラダラ見ていたら、記憶の片隅に忘れ去られていたカードを発見。公式ハンドブック買わなきゃな・・・
Necroplasm / 屍の原形質 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) Ravnica: City of Guilds,レア
あなたのアップキープの開始時に、屍の原形質の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、点数で見たマナ・コストが屍の原形質の上の+1/+1カウンターの数に等しい各クリーチャーを破壊する。
発掘2(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど2枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)
1/1
ちょっとのんびりしすぎ感が否めないが、大好きなrk post氏がイラストを担当しているのがいい。なんとか次の大会に出るデッキのサイドにでも押し込めないものか。
朝っぱらからバイト。自分の動きが悪くてイライラ。やっぱり夜更かしはするもんじゃないな。昼働いていたメンバー6人のうち俺一人だけ男。もう慣れたけど、俺も髄分たくましくなったもんだなぁ・・・
そして再びTORをプレイ。ハードシャオルーンゲロ強ッ!!普通に撃ってくる魔法でフリーズチェック(水属性半減)付けたユージーンが3100喰らって瞬殺。これでフリーズチェック付けてなかったらどうなるんだよ。リムーブ?なんとかHPを半分くらい削っても、攻撃範囲広い上にのけぞり時間がクソ長い通常攻撃(?)で何もできないままハメゲーされて全滅。
ユージーンの代わりにフレイムショットを4つセットしたマオを入れて、アニー操作で挑戦。離れてても的確にレーザーとアクアストリームでアニーを狙ってくるシャオルーンは鬼。途中ハメ攻撃に巻き込まれてアニーが沈みそうになるがなんとかバックステップで脱出して、R・エリキシルゲーして勝利。もう何が何だか。
モクラド村に行くとトーマが体張ったコントを披露してくれた。ステータスは以前カレギア城で戦った時と一緒らしいが、リアルスマッシュ連打されるとHP関係なく死んじゃうじゃん。こいつもR・エリキシルゲーして勝利。1周目はベンチ要員だったがアニー強いな。
そして再びTORをプレイ。ハードシャオルーンゲロ強ッ!!普通に撃ってくる魔法でフリーズチェック(水属性半減)付けたユージーンが3100喰らって瞬殺。これでフリーズチェック付けてなかったらどうなるんだよ。リムーブ?なんとかHPを半分くらい削っても、攻撃範囲広い上にのけぞり時間がクソ長い通常攻撃(?)で何もできないままハメゲーされて全滅。
ユージーンの代わりにフレイムショットを4つセットしたマオを入れて、アニー操作で挑戦。離れてても的確にレーザーとアクアストリームでアニーを狙ってくるシャオルーンは鬼。途中ハメ攻撃に巻き込まれてアニーが沈みそうになるがなんとかバックステップで脱出して、R・エリキシルゲーして勝利。もう何が何だか。
モクラド村に行くとトーマが体張ったコントを披露してくれた。ステータスは以前カレギア城で戦った時と一緒らしいが、リアルスマッシュ連打されるとHP関係なく死んじゃうじゃん。こいつもR・エリキシルゲーして勝利。1周目はベンチ要員だったがアニー強いな。
地元のDCI公認大会にて〜Oni control編〜
2006年3月19日 MTG使用デッキはOni control。デッキが出来たのが今日の0時(苦笑)。
でも成績はなんと準優勝。まぁ運が良かっただけなんだろうけど。
Oni control
4《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》
3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2《ネクラタル/Nekrataal》
1《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《最後の喘ぎ/Last Gasp》
4《屍賢者の助言/Consult the Necrosages》
3《地底街の手中/Clutch of the Undercity》
1《撲滅/Eradicate》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
1《迫害/Persecute》
4《地底の大河/Underground River》
13《沼/Swamp》
7《島/Island》
サイドボード
4《撤廃/Repeal》
3《複写作成/Mimeofacture》
3《鬼の印/Mark of the Oni》
2《ネクラタル/Nekrataal》
2《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》
1《迫害/Persecute》
解説:
《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》・・・このデッキのテーマでもありフィニッシャーでもあるクリーチャー。メインボードにはもう1枚くらい入れるべきだったかな。デッキ全体のパンチ力が低すぎて1戦目は大抵負けてる。
《鬼の印/Mark of the Oni》・・・《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》が場に出ているとクリーチャー除去。《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》が場に出ていると3マナの《支配魔法/Control Magic》。それ以外はただの紙切れだけど一応鬼がテーマなんで(汗)。
《地底街の手中/Clutch of the Undercity》・・・時には4マナ変成カード、時にはブーメラン付き火力(あくまでもメインは火力)として猛威を振るう強力カード。
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》・・・4ターン目にコントロールやパーミッション相手に通ると一気に勝ちゲームードに。
《複写作成/Mimeofacture》・・・4マナで色々できる。ギルドパクトの青でトップレアだと思うんだが・・・
1回戦「大薙刀ウイニー(?)」 ×-○-○
1戦目、次々と出てくる《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》や《番狼/Watchwolf》を除去しまくっていると、《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》と《大薙刀/O-Naginata》が付いた《極楽鳥/Birds of Paradise》が俺目がけて飛んできて、俺をミンチにしてしまう。
2戦目、《ネクラタル/Nekrataal》、《鬼の印/Mark of the Oni》、《複写作成/Mimeofacture》、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》をサイドからフル投入。ノーガードの殴り合い上等!相手が2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を出したので焦ったが、どうやらクリーチャーを引かないらしい。相手がもたもたしている間にこちらは《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》を《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》で回収してドロー&ハンデスゲー開始。《大薙刀/O-Naginata》を《複写作成/Mimeofacture》して《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》が暴れまわって終了。
3戦目、《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》でみるみる増えていく相手のライフにビビりつつも、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で相手の手札を落としたり、《鬼の印/Mark of the Oni》で《番狼/Watchwolf》をパクったりしているうちにいつの間にか相手のライフが0に。
2回戦「シラナ・ステロイド(タッチ白)」 ×-×
1戦目マリガンスタートしてもたもたしていると、《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が付いて瞬殺された。2戦目、相手2ターン目《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》、3ターン目《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》。どう見ても勝てませんありがとうございました。最後に《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》のドロー能力を(《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》の飛ばす1点火力を食らいつつ)「ジェイムデー秘本!ジェイムデー秘本!」と叫びながらプレイするも、2回目のドローで引いたネクラタルをプレイできず死亡。相手に「なんで引いてるの?」と言われたが、どうやら《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》の能力を知らなかったらしい。地味だけどとってもいい子だから覚えておいてね。
3回戦「イゼット秘儀バーン」 ○-○
同じ大学に通ってるパーミッションマニアのJさんとの戦闘。
1回戦、《軟体電極獣/Gelectrode》が2体出てきて蜂の巣にされるかと焦ったが、冷静に《撲滅/Eradicate》、《ネクラタル/Nekrataal》で除去。さらに《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で相手の手札を空にした後《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が通ってしまう。これを引いた後の相手のドローが2連続で《マナ漏出/Mana Leak》って・・・。
2回戦、4ターン目に《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》を出して勝利を確信していると、タフネスが5もあるから火力にはほぼ無敵だと思っていた鬼が、《火山の鎚/Volcanic Hammer》と《軟体電極獣/Gelectrode》によって退治されてしまった!恐るべし火山ハンマー、恐るべしジェレクトロード。その後《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》を除去しながら場に出てきた《ネクラタル/Nekrataal》が寝返って、2枚目の《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》とノーガードの殴り合いを展開したりしたがなんとか勝利。
4回戦「ハートビート」 ×-○-○
1戦目、《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で手札ロックをかけるが、《火想者の発動/Invoke the Firemind》をX=6でプレイされたあたりからソリティアが開始されて《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》をX=20でプレイされて死亡。
2,3回戦。こちらは序盤から《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》を展開し、あちらは《大竜巻/Savage Twister》でそれら除去するといった展開。《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は全てカウンター。4枚しか入れてないカウンターがピンポイントでドローできたことがすごい。それも《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》のドロー能力のお陰だが。最後はやはりというか、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》で殴りきって終了。
でも成績はなんと準優勝。まぁ運が良かっただけなんだろうけど。
Oni control
4《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》
4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
4《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》
3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
2《ネクラタル/Nekrataal》
1《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《最後の喘ぎ/Last Gasp》
4《屍賢者の助言/Consult the Necrosages》
3《地底街の手中/Clutch of the Undercity》
1《撲滅/Eradicate》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
1《迫害/Persecute》
4《地底の大河/Underground River》
13《沼/Swamp》
7《島/Island》
サイドボード
4《撤廃/Repeal》
3《複写作成/Mimeofacture》
3《鬼の印/Mark of the Oni》
2《ネクラタル/Nekrataal》
2《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》
1《迫害/Persecute》
解説:
《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》・・・このデッキのテーマでもありフィニッシャーでもあるクリーチャー。メインボードにはもう1枚くらい入れるべきだったかな。デッキ全体のパンチ力が低すぎて1戦目は大抵負けてる。
《鬼の印/Mark of the Oni》・・・《病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka》が場に出ているとクリーチャー除去。《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》が場に出ていると3マナの《支配魔法/Control Magic》。それ以外はただの紙切れだけど一応鬼がテーマなんで(汗)。
《地底街の手中/Clutch of the Undercity》・・・時には4マナ変成カード、時にはブーメラン付き火力(あくまでもメインは火力)として猛威を振るう強力カード。
《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》・・・4ターン目にコントロールやパーミッション相手に通ると一気に勝ちゲームードに。
《複写作成/Mimeofacture》・・・4マナで色々できる。ギルドパクトの青でトップレアだと思うんだが・・・
1回戦「大薙刀ウイニー(?)」 ×-○-○
1戦目、次々と出てくる《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》や《番狼/Watchwolf》を除去しまくっていると、《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》と《大薙刀/O-Naginata》が付いた《極楽鳥/Birds of Paradise》が俺目がけて飛んできて、俺をミンチにしてしまう。
2戦目、《ネクラタル/Nekrataal》、《鬼の印/Mark of the Oni》、《複写作成/Mimeofacture》、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》をサイドからフル投入。ノーガードの殴り合い上等!相手が2ターン目に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》を出したので焦ったが、どうやらクリーチャーを引かないらしい。相手がもたもたしている間にこちらは《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》を《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》で回収してドロー&ハンデスゲー開始。《大薙刀/O-Naginata》を《複写作成/Mimeofacture》して《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》が暴れまわって終了。
3戦目、《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard》でみるみる増えていく相手のライフにビビりつつも、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で相手の手札を落としたり、《鬼の印/Mark of the Oni》で《番狼/Watchwolf》をパクったりしているうちにいつの間にか相手のライフが0に。
2回戦「シラナ・ステロイド(タッチ白)」 ×-×
1戦目マリガンスタートしてもたもたしていると、《シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker》に《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が付いて瞬殺された。2戦目、相手2ターン目《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》、3ターン目《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》。どう見ても勝てませんありがとうございました。最後に《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》のドロー能力を(《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》の飛ばす1点火力を食らいつつ)「ジェイムデー秘本!ジェイムデー秘本!」と叫びながらプレイするも、2回目のドローで引いたネクラタルをプレイできず死亡。相手に「なんで引いてるの?」と言われたが、どうやら《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》の能力を知らなかったらしい。地味だけどとってもいい子だから覚えておいてね。
3回戦「イゼット秘儀バーン」 ○-○
同じ大学に通ってるパーミッションマニアのJさんとの戦闘。
1回戦、《軟体電極獣/Gelectrode》が2体出てきて蜂の巣にされるかと焦ったが、冷静に《撲滅/Eradicate》、《ネクラタル/Nekrataal》で除去。さらに《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で相手の手札を空にした後《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》が通ってしまう。これを引いた後の相手のドローが2連続で《マナ漏出/Mana Leak》って・・・。
2回戦、4ターン目に《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》を出して勝利を確信していると、タフネスが5もあるから火力にはほぼ無敵だと思っていた鬼が、《火山の鎚/Volcanic Hammer》と《軟体電極獣/Gelectrode》によって退治されてしまった!恐るべし火山ハンマー、恐るべしジェレクトロード。その後《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》を除去しながら場に出てきた《ネクラタル/Nekrataal》が寝返って、2枚目の《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》とノーガードの殴り合いを展開したりしたがなんとか勝利。
4回戦「ハートビート」 ×-○-○
1戦目、《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》、《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》、《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》で手札ロックをかけるが、《火想者の発動/Invoke the Firemind》をX=6でプレイされたあたりからソリティアが開始されて《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals》をX=20でプレイされて死亡。
2,3回戦。こちらは序盤から《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》を展開し、あちらは《大竜巻/Savage Twister》でそれら除去するといった展開。《木霊の手の内/Kodama’s Reach》は全てカウンター。4枚しか入れてないカウンターがピンポイントでドローできたことがすごい。それも《ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage》のドロー能力のお陰だが。最後はやはりというか、《剃刀顎の鬼/Razorjaw Oni》で殴りきって終了。
「善は急げ」って言うじゃない
2006年3月14日 アニメ朝っぱらからバイトの女の子から電話がかかってきて、熱が出てるから勤務時間を交代して欲しいらしい。病人を働かせるわけにもいかんので引き受けた。
ダラダラ本を読んでいると、シングルカードが届いた。
T氏に渡しに行くついでに、ニルコンの実験台になってもらう。
やはりハンデスとは分が悪いらしく、勝率はあまり良くなかった。
ああ・・・日曜の大会は何のデッキで出ようかなぁ・・・
何を血迷ったのか、昼飯中にロミオの青い空を3話分見る。
第21話 「アンジェレッタの秘密」
ついにアンジェレッタの出生の秘密が!両親とも結婚してすぐ病死ってやたら病弱な家系だな。
第22話 「おばあさまに会えた!」
第23話 「さよなら・・・ぼくの天使」
教会のシーンで感動、イザベラ様に黒い兄弟がアンジェレッタの思いを伝えるシーンで感動、アンジェレッタとの別れの場面で感動。
危ねぇ、俺としたことが泣くところだったぜ。
ダラダラ本を読んでいると、シングルカードが届いた。
T氏に渡しに行くついでに、ニルコンの実験台になってもらう。
やはりハンデスとは分が悪いらしく、勝率はあまり良くなかった。
ああ・・・日曜の大会は何のデッキで出ようかなぁ・・・
何を血迷ったのか、昼飯中にロミオの青い空を3話分見る。
第21話 「アンジェレッタの秘密」
ついにアンジェレッタの出生の秘密が!両親とも結婚してすぐ病死ってやたら病弱な家系だな。
第22話 「おばあさまに会えた!」
第23話 「さよなら・・・ぼくの天使」
教会のシーンで感動、イザベラ様に黒い兄弟がアンジェレッタの思いを伝えるシーンで感動、アンジェレッタとの別れの場面で感動。
危ねぇ、俺としたことが泣くところだったぜ。
チェリブロッサ♪チェリブロッサ♪が耳から離れない
2006年3月13日 アニメ朝っぱらからロミオの青い空を一話分見る。
第20話 「テオじいさんの人形劇」
ロミオ、アンジェレッタ、ダンテ、カセラ教授が同じ話に登場する異色回か!?と思ったらそうでもなかったみたい。次回「アンジェレッタの秘密」。気になるがおいしそうなものは明日に回す。
バイトの卒店式の進行役をすることに。ヘタレの俺でいいのか?
いよいよ大会一週間前だが、シングル未だ来ず・・・。
生殺しとしか思えないねこの状況は。
第20話 「テオじいさんの人形劇」
ロミオ、アンジェレッタ、ダンテ、カセラ教授が同じ話に登場する異色回か!?と思ったらそうでもなかったみたい。次回「アンジェレッタの秘密」。気になるがおいしそうなものは明日に回す。
バイトの卒店式の進行役をすることに。ヘタレの俺でいいのか?
いよいよ大会一週間前だが、シングル未だ来ず・・・。
生殺しとしか思えないねこの状況は。
エウレカ録画失敗・・・
2006年3月12日 アニメついに《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》についての電波を受信。奴自信が貧弱だから除去されると終わりなんだけど、とりあえず組んで回してみたい。4月の大会で使うデッキ候補?
バイトに行く前にロミオの青い空を一話分見る。
第19話 「おばあちゃんは魔法使い」
アンジェレッタ編(?)突入。しばらく空気だったアンジェレッタが目立ってお兄さんなんか嬉しいぞ。
バイトに行く前にロミオの青い空を一話分見る。
第19話 「おばあちゃんは魔法使い」
アンジェレッタ編(?)突入。しばらく空気だったアンジェレッタが目立ってお兄さんなんか嬉しいぞ。
シングルカードはまだかな?
2006年3月11日 アニメ朝からバイト。今日はお客さんが多くて俺のポジション周辺が大変なことになってた。明日はもう少し周りの人をフォローしてやろうかな。
バイトから帰った後、ロミオの青い空を2話分見る。
第17話 「聖バビラ教会の決闘」
ロミオ達黒い兄弟は、リーダーであるアルフレドの知恵を借りて狼団をこらしめることに成功する。アルフレドがニキータを口説くからニキータが怒って大変なことに。あわわわ・・・
第18話 「朝日にとどけ!団結の歌」
狼団に捕まってボコられるアルフレド。ロミオは自分一人でもアルフレドを助け出すと誓うが・・・。何故か毎回セリフが熱いタキオーニ。「ロミオ・・・。お前を倒す時を待っていたんだ。」
黒い兄弟の結束も固まり、アルフレドも助け出せてめでたしめでたし。最終的にニキータはいい奴ってことで。
見終わった後意識が飛んだが、どうやら眠ってしまったらしい。
知り合いに招待されていたダンスの公演の時間が迫っていたので、学校へ猛スピードで行く。
感想はというと、なんか凄かった。宝塚?
メンバーは半年間これにうちこんだらしい。
うちこめるものがあるってのはいいことだな・・・
バイトから帰った後、ロミオの青い空を2話分見る。
第17話 「聖バビラ教会の決闘」
ロミオ達黒い兄弟は、リーダーであるアルフレドの知恵を借りて狼団をこらしめることに成功する。アルフレドがニキータを口説くからニキータが怒って大変なことに。あわわわ・・・
第18話 「朝日にとどけ!団結の歌」
狼団に捕まってボコられるアルフレド。ロミオは自分一人でもアルフレドを助け出すと誓うが・・・。何故か毎回セリフが熱いタキオーニ。「ロミオ・・・。お前を倒す時を待っていたんだ。」
黒い兄弟の結束も固まり、アルフレドも助け出せてめでたしめでたし。最終的にニキータはいい奴ってことで。
見終わった後意識が飛んだが、どうやら眠ってしまったらしい。
知り合いに招待されていたダンスの公演の時間が迫っていたので、学校へ猛スピードで行く。
感想はというと、なんか凄かった。宝塚?
メンバーは半年間これにうちこんだらしい。
うちこめるものがあるってのはいいことだな・・・
メタデッキ考察 グルールビートダウン
2006年3月10日 MTG先日開催されたプロツアーホノルルの優勝者、Mark Herberholz氏のグルールビートダウンを紹介します。
使用者:Mark Herberholz
2 怒りの穴蔵、スカルグ/ Skarrg, the Rage Pits
7 山/Mountain
6 森/Forest
4 踏み鳴らされる地/ Stomping Ground
4 カープルーザンの森/Karplusan Forest
4 瘡蓋族のやっかい者/ Scab-Clan Mauler
4 焼け焦げたルサルカ/ Scorched Rusalka
4 巨大ヒヨケムシ/ Giant Solifuge
4 世慣れたドライアド/ Dryad Sophisticate
4 炎樹族のシャーマン/ Burning-Tree Shaman
3 激情のゴブリン/ Frenzied Goblin
4 密林の猿人/Kird Ape
3 腐れ蔦の外套/ Moldervine Cloak
4 黒焦げ/ Char
3 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
サイドボード
1 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
2 ブリキ通りの悪党/ Tin Street Hooligan
2 喧騒の貧霊/ Rumbling Slum
2 帰化/Naturalize
4 血染めの月/Blood Moon
4 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
このデッキに対して効果的なカードは?
あなたがコントロールデッキ使いの場合、《神の怒り/Wrath of God》等カードアドバンテージのとれるクリーチャー除去で場をコントロールしましょう。《脱出/Evacuation》も悪くないかもしれません。残念ながら、《紅蓮地獄/Pyroclasm》《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》は効き目が薄いです。
あなたが黒を使っている場合は《ネクラタル/Nekrataal》が非常に有効に働きます。場に出てまず1体。そして彼(?)は、コントロールデッキ対策に投入されている《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》もガッチリと受け止めてくれます。サイドボーディング後は4枚入れてもいいかもしれません。
使用者:Mark Herberholz
2 怒りの穴蔵、スカルグ/ Skarrg, the Rage Pits
7 山/Mountain
6 森/Forest
4 踏み鳴らされる地/ Stomping Ground
4 カープルーザンの森/Karplusan Forest
4 瘡蓋族のやっかい者/ Scab-Clan Mauler
4 焼け焦げたルサルカ/ Scorched Rusalka
4 巨大ヒヨケムシ/ Giant Solifuge
4 世慣れたドライアド/ Dryad Sophisticate
4 炎樹族のシャーマン/ Burning-Tree Shaman
3 激情のゴブリン/ Frenzied Goblin
4 密林の猿人/Kird Ape
3 腐れ蔦の外套/ Moldervine Cloak
4 黒焦げ/ Char
3 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
サイドボード
1 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
2 ブリキ通りの悪党/ Tin Street Hooligan
2 喧騒の貧霊/ Rumbling Slum
2 帰化/Naturalize
4 血染めの月/Blood Moon
4 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
このデッキに対して効果的なカードは?
あなたがコントロールデッキ使いの場合、《神の怒り/Wrath of God》等カードアドバンテージのとれるクリーチャー除去で場をコントロールしましょう。《脱出/Evacuation》も悪くないかもしれません。残念ながら、《紅蓮地獄/Pyroclasm》《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》は効き目が薄いです。
あなたが黒を使っている場合は《ネクラタル/Nekrataal》が非常に有効に働きます。場に出てまず1体。そして彼(?)は、コントロールデッキ対策に投入されている《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》もガッチリと受け止めてくれます。サイドボーディング後は4枚入れてもいいかもしれません。
《殺戮/Slay(9E)》と《処刑/Execute(9E)》
2006年3月10日 MTGロミオの青い空を朝っぱらから2話分見る。
第15話 「火をともせ!11人の誓い」
ついにアルフレドと再会したロミオ。ロミオとアルフレドは煙突掃除夫を頻繁に襲う不良少年グループ「狼団」を倒すため煙突掃除夫の少年達によるグループ「黒い兄弟」を結成します。
第16話 「ライバルはアルフレド!」
アルフレドの妄想シーン(?)が時代を感じさせてなんか笑ってしまった。キラキラした空間で、ビアンカ「お兄ちゃーん」アルフレド「アハハハ」って。妹を助け出すことを再び心に決めるアルフレド。頑張れお兄ちゃん。
何をいまさら感が漂いますが今日は基本セットの《殺戮/Slay(9E)》、《処刑 /Execute(9E)》について語ります。
《殺戮/Slay》はそもそもプレーンシフトで出たカードで、当時赤黒を使っていて 《終止/Terminate》でクリーチャーを殺しまくっていた私は、「3マナもかかるのに緑のクリーチャーしか壊せないこのカードは糞」だと決めつけていました。
時は流れて
《恐怖/Terror》すらスタン落ちしてしまいました。基本セットに含まれている黒の基本クリーチャー除去は《闇への追放/Dark Banishing》。ラブニカの《最後の喘ぎ/Last Gasp》は非常に優秀なカードですが、大型クリーチャーには効きません。つまり、(黒を壊せなかったりスピリットを壊せなかったり制約はありますが)タフネス、バワーに関係なくクリーチャーを葬るには最低3マナはかかる環境になっちゃったわけですね。
Slay / 殺戮 (2)(黒)
インスタント Ninth Edition,アンコモン
緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
Execute / 処刑 (2)(黒)
インスタント Ninth Edition,アンコモン
白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
さて、《殺戮/Slay》と《処刑/Execute》についてですが、これらを使用するかどうかは環境でどれだけ緑と白のクリーチャーが暴れまわっているかにかかっているのですが、現在の環境は十分すぎるといってもいいほど緑と白のクリーチャーで埋め尽くされています。
殺戮で破壊できるクリーチャー:各種マナクーチャー、世慣れたドライアド、瘡蓋族のやっかい者、炎樹族のシャーマン、喧騒の貧霊
処刑で破壊できるクリーチャー:サバンナライオン、勇丸、清麻呂の末裔、陽星、絶望の天使
※番狼やロクソドンの教主等の、処刑と殺戮両方で破壊できるクリーチャーは除く。
私個人としてはZooのようなウイニーデッキに入っているクリーチャーにもOrzhovのようなコントロールデッキに入っているクリーチャーにも対処できる《処刑/Execute(9E)》をサイドに仕込んだ方が有効のように思えます。
第15話 「火をともせ!11人の誓い」
ついにアルフレドと再会したロミオ。ロミオとアルフレドは煙突掃除夫を頻繁に襲う不良少年グループ「狼団」を倒すため煙突掃除夫の少年達によるグループ「黒い兄弟」を結成します。
第16話 「ライバルはアルフレド!」
アルフレドの妄想シーン(?)が時代を感じさせてなんか笑ってしまった。キラキラした空間で、ビアンカ「お兄ちゃーん」アルフレド「アハハハ」って。妹を助け出すことを再び心に決めるアルフレド。頑張れお兄ちゃん。
何をいまさら感が漂いますが今日は基本セットの《殺戮/Slay(9E)》、《処刑 /Execute(9E)》について語ります。
《殺戮/Slay》はそもそもプレーンシフトで出たカードで、当時赤黒を使っていて 《終止/Terminate》でクリーチャーを殺しまくっていた私は、「3マナもかかるのに緑のクリーチャーしか壊せないこのカードは糞」だと決めつけていました。
時は流れて
《恐怖/Terror》すらスタン落ちしてしまいました。基本セットに含まれている黒の基本クリーチャー除去は《闇への追放/Dark Banishing》。ラブニカの《最後の喘ぎ/Last Gasp》は非常に優秀なカードですが、大型クリーチャーには効きません。つまり、(黒を壊せなかったりスピリットを壊せなかったり制約はありますが)タフネス、バワーに関係なくクリーチャーを葬るには最低3マナはかかる環境になっちゃったわけですね。
Slay / 殺戮 (2)(黒)
インスタント Ninth Edition,アンコモン
緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
Execute / 処刑 (2)(黒)
インスタント Ninth Edition,アンコモン
白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
さて、《殺戮/Slay》と《処刑/Execute》についてですが、これらを使用するかどうかは環境でどれだけ緑と白のクリーチャーが暴れまわっているかにかかっているのですが、現在の環境は十分すぎるといってもいいほど緑と白のクリーチャーで埋め尽くされています。
殺戮で破壊できるクリーチャー:各種マナクーチャー、世慣れたドライアド、瘡蓋族のやっかい者、炎樹族のシャーマン、喧騒の貧霊
処刑で破壊できるクリーチャー:サバンナライオン、勇丸、清麻呂の末裔、陽星、絶望の天使
※番狼やロクソドンの教主等の、処刑と殺戮両方で破壊できるクリーチャーは除く。
私個人としてはZooのようなウイニーデッキに入っているクリーチャーにもOrzhovのようなコントロールデッキに入っているクリーチャーにも対処できる《処刑/Execute(9E)》をサイドに仕込んだ方が有効のように思えます。
メタデッキ考察・2 Orzhov
2006年3月9日 MTGロミオの青い空を朝っぱらから2話分見る。
第13話 「地下水道での再会」
次回予告で狼団からロミオを助けた仮面の少年はアルフレドだと予想していたが、ダンテだった。少年とは思えないほど帽子(hatの方ね)が似合う男、ダンテ。ダンテはヴェニス行きの馬車にロミオを乗せるが、それは爆薬の詰まれた馬車だった。追うダンテとニキータ。ニキータ、狼団なのにいい奴だな。
第14話 「逃げるんだ!!早く」
感動した!
Orzhov 使用者:Olivier Ruel
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 神無き祭殿/ Godless Shrine
4 オルゾフの聖堂/ Orzhov Basilica
1 死の溜まる地、死蔵/ Shizo, Death’s Storehouse
1 永岩城/ Eiganjo Castle
6 沼/ Swamp
2 平地/Plains
4 病に倒れたルサルカ/ Plagued Rusalka
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 闇の腹心/ Dark Confidant
3 残虐の手/ Hand of Cruelty
2 金切り声の混種/ Shrieking Grotesque
2 ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
3 オルゾフの御曹子、テイサ/ Teysa, Orzhov Scion
4 オルゾヴァの幽霊議員/ Ghost Council of Orzhova
2 大牙の衆の忍び/ Okiba-Gang Shinobi
3 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
4 酷評/ Castigate
3 屈辱/ Mortify
除去とハンデス満載のOrzhovです。
コントロールとビートダウン両方に有効なので個人的には現スタンでは一番好きなデッキ。
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa,OrzhovScion》という構築ではあまり見かけなかったカードが入ってて、作者の冒険心を漂わせる。
以下のようなバージョンも存在するらしい。
使用者:Iwashita Satoshi(Kung.Fu.Cup優勝)
1 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
1 永岩城/Eiganjo Castle
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
1 烏羅未の墳墓/Tomb of Urami
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 神無き祭殿/Godless Shrine
6 平地/Plains
6 沼/Swamp
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
2 ネクラタル/Nekrataal
3 オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova
3 清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro
4 金切り声の混種/Shrieking Grotesque
4 闇の腹心/Dark Confidant
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
3 神の怒り/Wrath of God
4 屈辱/Mortify
4 酷評/Castigate
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》は最近よく見られるようになったカード。《闇の腹心/Dark Confidant》、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》と非常に相性が良く、修正を受けるとタフネスが5もあるのでZoo相手にも有利に働きます。
第13話 「地下水道での再会」
次回予告で狼団からロミオを助けた仮面の少年はアルフレドだと予想していたが、ダンテだった。少年とは思えないほど帽子(hatの方ね)が似合う男、ダンテ。ダンテはヴェニス行きの馬車にロミオを乗せるが、それは爆薬の詰まれた馬車だった。追うダンテとニキータ。ニキータ、狼団なのにいい奴だな。
第14話 「逃げるんだ!!早く」
感動した!
Orzhov 使用者:Olivier Ruel
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 神無き祭殿/ Godless Shrine
4 オルゾフの聖堂/ Orzhov Basilica
1 死の溜まる地、死蔵/ Shizo, Death’s Storehouse
1 永岩城/ Eiganjo Castle
6 沼/ Swamp
2 平地/Plains
4 病に倒れたルサルカ/ Plagued Rusalka
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4 闇の腹心/ Dark Confidant
3 残虐の手/ Hand of Cruelty
2 金切り声の混種/ Shrieking Grotesque
2 ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
3 オルゾフの御曹子、テイサ/ Teysa, Orzhov Scion
4 オルゾヴァの幽霊議員/ Ghost Council of Orzhova
2 大牙の衆の忍び/ Okiba-Gang Shinobi
3 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
4 酷評/ Castigate
3 屈辱/ Mortify
除去とハンデス満載のOrzhovです。
コントロールとビートダウン両方に有効なので個人的には現スタンでは一番好きなデッキ。
《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa,OrzhovScion》という構築ではあまり見かけなかったカードが入ってて、作者の冒険心を漂わせる。
以下のようなバージョンも存在するらしい。
使用者:Iwashita Satoshi(Kung.Fu.Cup優勝)
1 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
1 永岩城/Eiganjo Castle
1 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
1 烏羅未の墳墓/Tomb of Urami
4 コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 神無き祭殿/Godless Shrine
6 平地/Plains
6 沼/Swamp
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
2 ネクラタル/Nekrataal
3 オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova
3 清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro
4 金切り声の混種/Shrieking Grotesque
4 闇の腹心/Dark Confidant
4 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
3 神の怒り/Wrath of God
4 屈辱/Mortify
4 酷評/Castigate
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》は最近よく見られるようになったカード。《闇の腹心/Dark Confidant》、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》と非常に相性が良く、修正を受けるとタフネスが5もあるのでZoo相手にも有利に働きます。
メタデッキ考察・1 Zoo
2006年3月8日 MTG青春アドベンチャー(NHK FM 22:45〜23:00)で現在やっている「風神秘抄」がやたら面白い。
録画したまま1年くらい放置していたロミオの青い空を朝っぱらから3話分見る。
第9話 「月夜のラブレター」
第10話 「青空のスケッチブック」
第11話 「友だちになろう!」(録画失敗)
第12話 「霧の街に消える」
親方の息子アンゼルモに無実の罪を着せられ警察から逃げるロミオ、逃げる途中に不良少年グループ「狼団」に囲まれてしまいます。どうなることやら。
「放課後まじっく倶楽部」で「プロツアーホノルルTOP8デッキリスト」が公開されました。今回はCraig Jones氏の使用したZooを考察しようと思います。
Zoo 使用者:Craig Jones
4 聖なる鋳造所/ Sacred Foundry
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 踏み鳴らされる地/ Stomping Ground
4 寺院の庭/ Temple Garden
2 森/Forest
1 永岩城/ Eiganjo Castle
1 平地/Plains
1 カープルーザンの森/Karplusan Forest
1 低木林地/Brushland
4 サバンナ・ライオン/ Savannah Lions
4 今田家の猟犬、勇丸/ Isamaru, Hound of Konda
4 密林の猿人/Kird Ape
4 番狼/ Watchwolf
3 炎樹族のシャーマン/ Burning-Tree Shaman
3 古の法の神/ Kami of Ancient Law
2 照らす光/ Bathe in Light
4 黒焦げ/ Char
4 稲妻のらせん/ Lightning Helix
3 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
3 ショック/Shock
サイドボード
4 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
2 ブリキ通りの悪党/ Tin Street Hooligan
1 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
2 巨大ヒヨケムシ/ Giant Solifuge
3 狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus
3 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics
大量のウイニークリーチャー。
そして、これでもかと言わんばかりに火力が積まれています(笑)。
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が入ったバージョンも存在していて、墓地から何度も手札に戻る+3/+3オーラは対戦相手にとって脅威以外のなにものでもありません。
Zooに対して効果的なカードは?
あなたが白を使用している場合、大量の火力から身を守るため《赤の防御円/Circle of Protection: Red》を使用することを薦めます。ただし、《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》は軽減することが不可能な上、そのターンのライフゲインを阻止する効果があるため油断は禁物です。《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》には《一掃/Scour》、《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》が有効です。また、メインボードに入っているクリーチャーはすべてパワー3以下なので《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》が有効です。
赤を使用している場合は《血染めの月/Blood Moon》を張ることによって相手の動きをいくらか遅らせることができます(それでも火力は撃たれますが)。《紅蓮地獄/Pyroclasm》はもちろん有効ですが、タフネス3を除去できる《火山の鎚/Volcanic Hammer》もお薦めです。
録画したまま1年くらい放置していたロミオの青い空を朝っぱらから3話分見る。
第9話 「月夜のラブレター」
第10話 「青空のスケッチブック」
第11話 「友だちになろう!」(録画失敗)
第12話 「霧の街に消える」
親方の息子アンゼルモに無実の罪を着せられ警察から逃げるロミオ、逃げる途中に不良少年グループ「狼団」に囲まれてしまいます。どうなることやら。
「放課後まじっく倶楽部」で「プロツアーホノルルTOP8デッキリスト」が公開されました。今回はCraig Jones氏の使用したZooを考察しようと思います。
Zoo 使用者:Craig Jones
4 聖なる鋳造所/ Sacred Foundry
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
4 踏み鳴らされる地/ Stomping Ground
4 寺院の庭/ Temple Garden
2 森/Forest
1 永岩城/ Eiganjo Castle
1 平地/Plains
1 カープルーザンの森/Karplusan Forest
1 低木林地/Brushland
4 サバンナ・ライオン/ Savannah Lions
4 今田家の猟犬、勇丸/ Isamaru, Hound of Konda
4 密林の猿人/Kird Ape
4 番狼/ Watchwolf
3 炎樹族のシャーマン/ Burning-Tree Shaman
3 古の法の神/ Kami of Ancient Law
2 照らす光/ Bathe in Light
4 黒焦げ/ Char
4 稲妻のらせん/ Lightning Helix
3 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
3 ショック/Shock
サイドボード
4 梅澤の十手/ Umezawa’s Jitte
2 ブリキ通りの悪党/ Tin Street Hooligan
1 血の手の炎/ Flames of the Blood Hand
2 巨大ヒヨケムシ/ Giant Solifuge
3 狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus
3 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics
大量のウイニークリーチャー。
そして、これでもかと言わんばかりに火力が積まれています(笑)。
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》が入ったバージョンも存在していて、墓地から何度も手札に戻る+3/+3オーラは対戦相手にとって脅威以外のなにものでもありません。
Zooに対して効果的なカードは?
あなたが白を使用している場合、大量の火力から身を守るため《赤の防御円/Circle of Protection: Red》を使用することを薦めます。ただし、《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》は軽減することが不可能な上、そのターンのライフゲインを阻止する効果があるため油断は禁物です。《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》には《一掃/Scour》、《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》が有効です。また、メインボードに入っているクリーチャーはすべてパワー3以下なので《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》が有効です。
赤を使用している場合は《血染めの月/Blood Moon》を張ることによって相手の動きをいくらか遅らせることができます(それでも火力は撃たれますが)。《紅蓮地獄/Pyroclasm》はもちろん有効ですが、タフネス3を除去できる《火山の鎚/Volcanic Hammer》もお薦めです。
ニルコン Spec.2
2006年3月7日 MTG以下は次の大会(3/19)で使おうかと思っている「ニルコン Spec.2」(去年作った「ニルコン」の改良(?)版)。《翡翠の彫像/Jade Idol》等が加わり、より攻撃的なデッキになっています。
2《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian》
★4《翡翠の彫像/Jade Idol》
4《霊的な訪れ/Spiritual Visit》
4《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
★2《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
★2《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
★4《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
12《平地/Plains》
8《山/Mountain》
※★マークは「ニルコン」では採用されなかったカード(ニルコンでは《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》、《信仰の足枷/Faith’s Fetters》はサイドボード。)
サイドボード
2《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
3《一掃/Scour》
4《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
対Zoo:《稲妻のらせん/Lightning Helix》、《赤の防御円/Circle of Protection:
Red》をサイドイン。《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》が・・・
対Orzhov:相手のハンデスがかなり厳しいとです。《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》、《稲妻のらせん/Lightning Helix》をサイドインしてバーン寄りのデッキに。
問題点:
・《紅蓮地獄/Pyroclasm》、《一掃/Scour》、《赤の防御円/Circle of Protection:Red》の枚数は適当か。
・《密林の猿人/Kird Ape》から炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》まで様々なクリーチャーを葬ってくれる軽量除去、《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》は入れなくてもよいか。
候補となるカード群:
《黒の防御円/Circle of Protection: Black》
《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
《雪女/Yuki-Onna》
《日光女/Nikko-Onna》
《破壊放題/Shattering Spree》
《血染めの月/Blood Moon》・・・《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》対策に。
《痕跡消し/Leave No Trace》・・・アネックス対策に。
2《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian》
★4《翡翠の彫像/Jade Idol》
4《霊的な訪れ/Spiritual Visit》
4《蝋燭の輝き/Candles’ Glow》
4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4《氷河の光線/Glacial Ray》
★2《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
★2《禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
★4《信仰の足枷/Faith’s Fetters》
4《神の怒り/Wrath of God》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
12《平地/Plains》
8《山/Mountain》
※★マークは「ニルコン」では採用されなかったカード(ニルコンでは《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》、《信仰の足枷/Faith’s Fetters》はサイドボード。)
サイドボード
2《天羅至の掌握/Terashi’s Grasp》
3《一掃/Scour》
4《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
対Zoo:《稲妻のらせん/Lightning Helix》、《赤の防御円/Circle of Protection:
Red》をサイドイン。《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》が・・・
対Orzhov:相手のハンデスがかなり厳しいとです。《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》、《稲妻のらせん/Lightning Helix》をサイドインしてバーン寄りのデッキに。
問題点:
・《紅蓮地獄/Pyroclasm》、《一掃/Scour》、《赤の防御円/Circle of Protection:Red》の枚数は適当か。
・《密林の猿人/Kird Ape》から炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》まで様々なクリーチャーを葬ってくれる軽量除去、《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》は入れなくてもよいか。
候補となるカード群:
《黒の防御円/Circle of Protection: Black》
《天羅志の評決/Terashi’s Verdict》
《雪女/Yuki-Onna》
《日光女/Nikko-Onna》
《破壊放題/Shattering Spree》
《血染めの月/Blood Moon》・・・《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree》対策に。
《痕跡消し/Leave No Trace》・・・アネックス対策に。